Mam słabość do gier opartych na szczegółowym pixelart. Produkcje takie jak Enter the Gungeon (2016), Dead Cells (2017) czy Blasphemous (2019) zaskakują pięknem świata przedstawionego, szczegółowością postaci oraz złożonymi animacjami. […]
Mam słabość do gier opartych na szczegółowym pixelart. Produkcje takie jak Enter the Gungeon (2016), Dead Cells (2017) czy Blasphemous (2019) zaskakują pięknem świata przedstawionego, szczegółowością postaci oraz złożonymi animacjami. […]